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        關于舉辦第三屆“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽的通知

        2014-05-13來源: 教務處瀏覽次數:

        2014-01-20 17:41:44


        為貫徹落實《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》,科學引導高校青年學子積極參加科研活動,切實增強自主創新能力和實際動手能力,實現應用型人才培養和產業需求的有效銜接,推動我國軟件和信息技術服務業又好又快發展,工業和信息化部、教育部和江蘇省人民政府共同創辦了面向中國高校在校學生(含高職)的純公益性軟件設計大賽,即“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽(以下簡稱“大賽”)。現將第三屆大賽有關事項通知如下:

        一、大賽目的


        通過搭建富有自由、開放、創新精神的軟件設計大賽平臺,加強高校人才培養和新興信息產業需求的有效銜接,加快培育更多高端、優秀軟件人才,增強產業自主創新能力,推動我國軟件和信息技術服務業又好又快發展。

         

         

        二、主辦單位:

            教育部

            工業和信息化部

            江蘇省人民政府

         

         

        三、參賽對象及參賽要求

            (一)參賽對象:全日制普通高等院校(含海外院校)在籍學生(含高職、本科生、研究生及以上學歷)。

            (二)參賽形式:以組隊報名形式參賽,每隊可有3名以下(含3名,其中隊長1名)隊員和1名指導教師組成,指導教師應為學生所在學校的專職教師擔任。

            (三)報名說明:

               (1)賽隊名稱不含不文明字眼。

               (2)鼓勵跨學科、跨專業、跨年級組隊。

            (四)比賽項目是軟件設計(應用系統)。具體要求有:

                    1、  軟件作品應嚴格按照軟件工程規范進行開發,編程風格良好,注釋清晰,文檔完整。

                    2、  軟件作品不得違反國家相關法律法規,不得侵犯他人著作權。作品如引起知識產權異議和糾紛,其責任由參賽者承擔。

                    3、  參賽作品必須為原創作品,若發現別人冒充作者(即作者本人非原創)參加比賽,一經查實,將取消本次比賽資格及成績。

                    4、  大賽規程、技術概要等具體要求詳見大賽網站。

         

        四、賽事安排
            報名方式

            各參賽隊伍統一通過大賽官網(www.cnsoftbei.com)進行在線報名,不接受郵件、電話報名。參賽隊伍在線選定參賽題目,完整填寫報名信息,提交后,系統會提示“報名成功”字樣,之后對報名情況進行在線查詢。

                    (一)   輔導階段  2014年3月31日-5月31日

            經組委會審查,獲得參賽資格的大學生團隊可訪問大賽官網上設置的答疑論壇,提出疑問。由專家組負責答疑、指導,以提高軟件作品水平。

        (二)   初賽階段 

            2014年6月10日前提交作品,提交內容詳見下文(作品提交)。

            2014年6月15日-6月25日初賽評審。

        (三)   作品優化 

            2014年6月25日-6月30日作品修改和完善。

        (四)   決賽和頒獎

            2014年7月下旬

            大賽組委會完成初賽作品篩選與評審,公布晉級決賽的隊伍名單,前往南京參加決賽。

        五、獎勵辦法

            本屆大賽分為初賽與決賽兩個階段。

            (一)  初賽獎勵辦法

            根據初賽評審結果,評選出初賽一等獎116支(暫定)、初賽二等獎150支、初賽三等獎200支。其中,初賽一等獎獲獎隊伍可晉級決賽,初賽二等獎及初賽三等獎獲獎隊伍師生將獲得相應獎品和證書。

            (二)  決賽獎勵辦法

            晉級決賽的116支隊伍,根據決賽期間的成績,評選出特等獎隊伍1支,可獲得獎金50000元;一等獎15支,每隊可獲得獎金10000元;二等獎20支,每隊可獲得獎金2000元;三等獎30支,每隊可獲得獎金1000元;優秀獎60支,可獲得相應獎品。所有獲獎隊伍師生均可獲得相應級別證書。另設有表現獎、創新獎、優秀學校組織獎、優秀地方組織獎等獎項。

        六、作品提交
            所有參賽隊伍必須在2014年6月10號之前將參賽作品及相關資料提交至大賽組委會。提交內容包括:加蓋報名學校公章的紙質報名表(報名表可在大賽網站下載)、參賽隊員身份證明信息(身份證復印件或學生證復印件、指導教師身份證復印件)、作品光盤。

            光盤刻錄內容:參賽作品(原代碼、可執行文件、相關文檔)、演示視頻(flash格式,例如:.swf .flv)、電子報名表等。請確保光盤無病毒、文件無損壞。

        七、幾點要求

            1.合理設置比賽項目。比賽重點關注參賽者解決實際問題的能力,統一命題,賽題原型應全部來源于軟件企業的技術需求。

            2.全程規范運作。堅持公開、公正、公平的原則,把控好初賽、決賽評審各環節,做到公開透明,評判公正。

            3.加強宣傳工作。做好比賽各階段信息,特別是影視資料的的收集、整理、宣傳工作。

            4.搭好就業平臺。為了給決賽選手提供更多更好的就業實習選擇,同時給出題企業提供更多優秀人才,決賽現場要組織好意向簽約洽談會。

            5.強化安全意識。決賽現場要切實做好安全防范預案及突發事件預案。嚴格賽場管理,做到安全比賽,防止事故發生。


        八、其他事項

           (一)     大賽全程不收取參賽隊伍任何費用。

            (二)     決賽期間參賽選手及指導老師食宿由大賽組委會統一安排。

         


        九、聯系方式

            聯系地址:北京市海淀區紫竹院路66號賽迪大廈18層(100048)

            聯  系 人:趙瑞華    韓英

            聯系電話:010-88559646、010-88559657

            電子郵箱:cnsoftbei@cce.com.cn

            大賽官網:http://www.cnsoftbei.com


         

        “中國軟件杯”大學生軟件設計大賽組委會

        2014年1月20日

        來源 http://www.cnsoftbei.com/bencandy.php?fid=42&id=1090

         

        大賽題目

         

        基于視頻文件的車輛分析系統
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​在建設平安城市的進程中,安全是政府日常管理工作中的重要任務。隨著城市報警和監控系統的建設,對于監控數據的分析也日顯重要。目前需要對重點街道或路口采集的視.. (2014-02-17)
        “thinkSNS”網站移動客戶端開發
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​隨著蘋果系統的熱賣,以及Android陣營的不斷發展,移動應用開發迎來一個發展高潮,也成就了很多成功的公司,圓了很多程序設計人員創業的夢想。移動互聯網在未來十.. (2014-02-17)
        基于SCORM標準的資源學習平臺
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​本題要求參賽隊伍設計、開發一個可以播放SCORM標準課件的學習平臺。在平臺上,實現上傳SCORM標準的課件、注冊課程并學習課程同時需要記錄學習課件進度以及與課件之.. (2014-02-17)
        數據挖掘可視化技術
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求思路:大數據時代,通過數據挖掘,可以對數據庫中的大量業務數據進行抽取、轉換、分析和其他模型化處理,從而提取輔助商業決策的關鍵性信息。但是,當前數據可視化工具的.. (2014-02-17)
        含百萬/千萬圖元的可縮放矢量圖形(SVG)的優化顯示和處理
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​本賽題為含百萬/千萬圖元的可縮放矢量圖形(SVG)的優化顯示和處理。可縮放矢量圖形(ScalableVectorGraphics,SVG)是基于可擴展標記語言(XML),用于描述二維矢.. (2014-01-20)
        移動端(安卓或IOS)物品識別
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求簡介:生活中,經常會遇到偶然看見某件物品,很喜歡,想購買一件同樣的,卻不知道該物品的名字,以及去哪購買。因此,本題要求選手通過手機照相,拍攝該物品,通過圖像識.. (2014-01-20)
        圖形圖像敏感文字信息識別及語義分析技術
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​社會發展進入信息時代,人們已經不再停留在自己的耳朵和眼睛去直接獲得這些信息,而是使用計算機將文字自動的輸入計算機。以圖像為主的多媒體信息迅速成為重要的信.. (2014-01-20)
        便于單手握持使用的手機2D涂鴉軟件
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​開發一款基本的手機2D涂鴉軟件,但要求所有功能在沒有額外支撐平臺的情況下單手握持手機能夠完成。在沒有額外支撐平臺的情況下,單手能夠完成一些簡單的操作,比如.. (2014-01-20)
        簡易安卓客戶端新聞發布平臺
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​“簡易安卓客戶端新聞發布平臺”分為PC端和安卓客戶端兩部分。PC端實現一個模擬安卓手機屏幕的頁面,可以通過鼠標拖拽的方式把網頁上的新聞加載到手機模擬器屏幕中.. (2014-01-20)
        基于多社交媒體的用戶信息融合研究
        賽題簡介:介紹整個賽題的思路和整體要求​信息融合起始被稱為數據融合,起源于1973年美國國防部資助開發的聲納信號處理系統,其概念在20世紀70年代就出現在一些文獻中。在20世紀90年代,隨著信息技術的廣泛.. (2014-01-20)

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